三体 影视化「三体影视化的误区过分尊重原著不肯删除红岸游戏的情节」

来源:星辰影院人气:646更新:2023-02-18 04:20:26

《三体》影视化的误区:过分尊重原著,不肯删除红岸、游戏的情节。应该突出人类的团结,共同为了大地的爱与和平而战。

事实上,《三体》影视作品只拍原著主线16章即可,突出人类的团结。

在《三体》原著中,红岸支线是与人类叛徒共情,游戏支线是与三体世界共情,这两段不适合在影视作品中出现,因为不符合人类的价值取向。

《三体》影视化,只要拍好主线16章即可,要体现人类的团结,体现人类为了大地的爱与和平而战。

《三体》现代故事,首先要从个体的视角表现人类面对危机的团结:

汪淼作为一个普通人,从退缩逐渐成长成直面邪恶势力的勇士;史强,从一个不合格的警察,成长为打击邪恶势力的战士。丁仪:从颓废到重燃希望,即便是当虫子也有战胜侵略者的必胜信念。

在群体的角度,作战中心里面的世界各国,已经突破边界,认同人类利益共同体。这更是整个人类已经融为一体,共同为大地的爱与和平而战。

作为人类正义力量的对立面,ETO组织的降临派要体现邪恶的一面:打着环保名义阻挠建设,暗杀科学家,爆炸科学设施,文化反科学,这些反人类、恐怖主义行径,万般邪恶,要被人类唾弃。

三体应该写明三体降临派代表人物潘寒的终局,打着环保名义的反人类活动,最终也要被揭露,让其身败名裂,成为人类共同唾弃的对象,被钉死在极端环保主义的耻辱柱上。

至于ETO拯救派、三体教的成员,要体现他们的悲剧色彩,即便申玉菲等人死了,也应该有领悟。为了体现人类的团结,拯救派大部分人应当浪子回头,摒弃对异种文明的向往,与正义的人类站在一起。

正邪大决战,也是彰显人类力量的方面。全球作战中心里面,要体现坚强、杀伐果断的特点,面对反人类的内奸、叛军,不留一点情面,整体消灭。

汪淼作为男主角,也是在古筝行动中纳米丝的提供者,在纳米古筝中,ETO降临派的大本营灰飞烟灭。在这个过程中,一方面彰显了汪淼等地球科学家的醒悟,另一方面也要彰显人类作战中心大军的浩浩荡荡的钢铁洪流。

在作战中心的正义人类歼灭ETO之后,也要体现反面人物的判决和处理。去掉《红岸往事》部分后,叶文洁并没有杀人罪,但仍要承担反人类罪,被全人类所唾弃。伊文斯座右铭“我知道人类”,必需被全人类所唾弃,让全人类都知道:我们是人类,只能从人类的立场出发。

《三体》原著的虫子一章,体现的是“绝望中的希望”,作为影视作品这个气氛过于悲观。要在“为了大地的爱与和平”这个专题下,体现人类的坚强与强大。汪淼、丁仪、史强,应当是“举剑向天”的气势,体现人类必胜。这个桥段在《圣斗士》《大白鲸》等作品中早有案例,《三体》影视化照猫画虎即可。

总而言之,《三体》影视化的目标是体现人类的团结和不可战胜,体现人类正义一方为了大地的爱与和平而战。

红岸的共情是错的,因为那是叛徒的视角;游戏的共情也是错的,因为那是外星人的视角;正面描写三体的两章,也没必要从敌人的角度演绎。因此,真正适合影视化的《三体》,只有现代故事的16章,占全书不到一半的篇幅。

三体 影视化「三体影视化的误区过分尊重原著不肯删除红岸游戏的情节」

三体电影为什么叫停?

为上海游族影业遭遇人事变动,游族影业的孔祥照离职,导致整个组织架构面临巨大调整。

2015年1月21日,制片方游族影业正式开放了为三体粉丝和科幻迷搭建的网络平台“三体社区”,邀请科幻创作工作者和电影幕后主创等入驻和参与互动;同时作为官方社区发布关于电影拍摄、制作和宣传过程中的第一手资料。

2016年1月14日,电影《三体》发布了第三款官方海报——“敬虫子”版静态海报和特别制作的H5版海报。2016年6月,上海游族影业遭遇人事变动,游族影业的孔祥照离职,导致整个组织架构面临巨大调整,《三体》暂缓上映。

扩展资料:

电影三体的相关内容:

1、三体人在利用科技锁死了地球人的科学之后,出动庞大的宇宙舰队直扑太阳系,面对地球文明前所未有的危局,人类组建起同样庞大的太空舰队,同时(PDC)利用三体人思维透明的致命缺陷,制订了“面壁计划”。

2、出乎意料地,社会学教授罗辑被选出作为四位“面壁者”之一,展开对三体人的秘密反击。虽然三体人自身无法识破人类的计谋,却依靠由地球人中的背叛者挑选出的“破壁人”与“面壁者”进行智慧博弈。

3、在地球人类接近灭亡之际,只有程心和艾AA两个幸存者乘坐光速飞船离开。罗辑成为设置于冥王星的地球文明博物馆的“守墓人”,她们在冥王星带走人类文明的精华。在云天明送的恒星的一颗行星上,程心遇到关一帆且探讨了宇宙降维的真相。

参考资料来源:百度百科-三体

三体 影视化「三体影视化的误区过分尊重原著不肯删除红岸游戏的情节」

三体动画怎么是从逻辑开始看的

2022年12月10日,著名科幻小说《三体》改编动画在哔哩哔哩平台上播出。这部制作耗时3年有余、万众期待的作品一经放出便登上热搜,并引发网友热议。一部分人认为《三体》动画细节丰富,制作上也属于国产动画中的顶尖水平,是符合粉丝预期的。而另一部分人则认为动画胡乱修改情节和人物设定,是在“毁原著”。
事实上也是如此,《三体》动画经费充足,耗时良久,又由国内知名动画公司艺画开天操刀,在人物建模和画面表现力上确实做到了国内顶级的水平,这一点在开篇的“古筝计划”和“太空粒子对撞机”等诸多片段中便可见一斑。可以说,除去一些小瑕疵,在视觉呈现上《三体》动画没有太多引人争议的地方。
但动画对大量剧情和人物设定的更改和编排,却引起了部分观众的强烈不解和不满。大量改编使得使动画的人物塑造和叙事都发生了较大的偏离,没有抓住《三体》的神韵所在,让人直呼“这不是《三体》”。
首先是动画对内容的生硬删除导致人物形象的扁平化。考虑到审核等诸多因素,《三体》动画是直接从“古筝计划”和罗辑出场开始的,即小说第一部末和第二部初的部分内容。由于直接删去改用文字简单描述也导致《三体》第一部中大量的基础设定,人物塑造和背景铺垫都被省略了。这一点在使得“原著党”十分不满的同时,也使得新观众难以第一时间对整体剧情进行把握。同时,关键的剧情又无法被忽略,便只能用简单的片段进行表现,而这也使得人物的塑造变得俗套化、扁平化。案例便是叶文洁这一人物,因为大量剧情的缺失,在动画中不得不变成一个阴暗、老套反派的形象。而这种反派形象无疑是既不符合原著精神,也不令观众讨喜的。
其次是动画过于想要“炫技”导致叙事缺乏逻辑和深度。动画大量原创剧情和画面来对《三体》中的科幻世界进行呈现,无论是“太空粒子对撞机”还是充满“赛博朋克”和“废土”风的未来都市,无不体现着动画制作方的优秀技术力。但专注炫技也使得其在内容上出现了许多问题,前者片段中有明显的逻辑错误,而后者则不太符合《三体》中的世界观。过度注重于科幻画面的表现这种“技”也使得《三体》以科幻的视角对人与技术、社会和宇宙的关系进行探讨的主旨没有得到表现,只流于简单的视觉元素和科幻符号堆砌。可以说《三体》动画太专注于科幻的表皮和“爆米花式”的刺激画面的呈现,而忽略了人物塑造和主旨表达使得作品叙事表象化、浅薄化了。
诚然,文字作品的影视化离不开改编,文字与动画有着不同的叙事结构和逻辑,要将其进行转化,改编是必须的。但一切的改编都应该是服务于叙事和表达的,如果改编不能让表达和叙事更加优秀和令人深刻,那么它无疑是失败的。尤其是《三体》这种原著珠玉在前时更是如此,改编若不能更好地对内容进行表达,还偏离了原著的内涵的神韵,便怪不得期望巨大的观众们有争议了

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