三不管的灰色地带揭秘神秘的同人世界

来源:星辰影院人气:585更新:2023-02-20 05:43:34

大家好,我是噗通的新人@卢迪啪啪,但是我既不是画师也不是同人文写手,在圈子里也是无名小卒,但是我觉得作为一个普通的同人爱好者,有必要为大家科普一下较为基础的同人知识,扩开大家的视野和想法,为国内同人创作做一下小小的努力。为国内同人创作做一点我力所能及的小小的努力。在这里表示由衷的感谢!

一、同人到底是什么呢?

那么首先同人到底是什么?多数解释为来源于“どうじん”这个简单的日语单词,今天写这篇文章的时候,我还上百度查了一下百度百科里面的定义,之前的百度百科的解释是比较狭义的,把二次创作和同人直接划上了等号(今天看的时候已经改成了一个较为正确的概念,内容也比较详细。)。其实同人的概念范围非常广阔,无论是原创还是二次创作都是同人的一部分。

我个人理解的同人用一句简单的话概括就是指商业、官方未授权的个人创作产物。但是百度上面有一个概念是错误的,同人不受商业影响也不以盈利为目的,这简直是直接否定了许多以此为职业的社团,其实还是存在部分以盈利为目的的同人社团的。

二、同人和普通的授权创作的区别

第一同人的创作和贩卖都是受到局限性的,一个是版权上面,第二个是颁布方面(即贩卖)。日本这个对于版权保护极为严格的国家,对同人的态度却非常宽容。按照日本的版权保护法规,二次创作也属于亲告罪——除非版权方直接起诉同人创作者,否则警方也不会介入处理。而大部分的版权所有者,或者说原作者都是默许同人创作的存在的。

对于我认为同意的原因有两个:一个是作者对粉丝的包容和认可,第二个同人创作也一定意义上反映了人气,可以作为参考,并且也可以达到一定的宣传效果。可以说大部原作者都是比较包容这样的行为的,除非同人作品对于原作的影响过于恶劣才会进行公开的反对活动。

但是也有公开表达反对同人创作的作者存在。

举2个例子,一个国内一个日本当地。相信大家都知道三体这部小说吧,没错原作者刘慈欣曾亲自表示他个人反对三体的同人文创作,但是网上网友们却如此评价:“原作者本身不也是借鉴了很多以前的科幻小说吗?只不过原作者有势力,才能把科幻小说发扬光大。”对这种发言我个人不予置评,大家自己判断吧。

第二个例子是之前动画化了的作品亚尔斯兰战记的作者田中芳树老师曾公开表明二次创作中禁止高H以及同性内容。

三、同人被抄袭了会怎样呢?

现在各位或许会想到这样一个问题,同人作品抄袭同人作品的话会发生怎么样的事情呢?关于这一点,首先同人本身就是属于一个不合法的行为,只不过在很多情况下被官方所默许罢了。本身就是违法的行为再次遭遇到违法的版权入侵其实也是一件没有什么办法的事情,最多只能通过同人的委员会(如CP官方组织或者Comicmarket委员会)来进行处理和调节,多数只能以剥夺侵权方同人创作权利和出席同人活动的资格作为惩罚,与法律制裁搭不上边。

举一个简单易懂的例子的话就是你偷别人的东西然后被另一个小偷偷了。那么请问你会去警察局报警吗?

在这次的Comicmarket90届上也发生过抄袭事件,具体是A画师未经作者同意,偷偷将B画师放在P站上的原画拿走,并且打印成海报作为自己社团的宣传。之后在活动期间被热心的CMer当场发现并且举报,之后CM委员会决定永久剥夺a画师同人创作权利以及CM的参加资格。大家可能以为这惩罚力度并不大,我下次再参加你们也抓不住呀,但是其实同人圈子虽然很大,但是消息传递的速度也很快,发生这样的事情后,a画师以后在圈内估计是彻底混不下去了,甚至这种抄袭行为还会影响到他的人生前途。

被社会遗弃的抄袭者(雾)

四、同人的销售

同人志在销售时从来不会用贩卖这个极具有商业味道的词汇,一般在twitter和facebook公布的时候都会采用“颁布”这个词汇。因为在法律中有明确规定贩卖未经授权的个人作品是非法行为,那么为什么同人作品还能有贩卖活动这样的活动或者大型的交流会呢?其实正确的同人本交易姿势是这样的:同人作者主动将自己的作品送给你,然后你为了表示敬意回应作者,送给作者500日元到1500日元这样,至于标价你可以认为是作者给你的表示敬意的参考价格。这种“颁布”其实就是一种钻法律空子的潜规则。也就是说打着互相送的名义进行交易,但是希望各位不要去钻这个空子,同人作者生气后果也很严重的哟!

总而言之,在在日本这个版权至上的国家同人创作却能够得到极大的宽容,也是多方面的结果,一方面来说官方不予以追究甚至暗自支持以维持作品的人气,另一方面政府也保持着民不举官不究的态度。而同人作者们也保持着一定的底线,不去触碰政府与作品官方的底线。三方就这样维持着一种奇异的平衡。

同时我对各位有这样的一个期待:(也是为了国内同人文化圈更加好的交流和传播)

1.保持良好的自我修养,不跟风,不盲从,有意见可以及时提出。

2.保护版权和作者应该人人做起,作者本身就是为我们大家带来快乐的,我们对他们应该保持尊重和谦虚的态度。不抄袭,不钻同人的法律空子(钻了也一定有人回来制裁你的!)

3.在网上传播资源时,应该及时标注出原作者和来源。

4.大家努力的去创作属于自己的同人吧!

三不管的灰色地带揭秘神秘的同人世界

斗罗中“杀戮之都”是什么组织,为何武魂殿没有歼灭它?

杀戮之都,这是斗罗大陆的里最为微妙的地方之一,里面龙蛇混杂,是一个三不管又神秘莫测的灰色地带,和魂师势力毫无瓜葛的地方。武魂殿的默许,只因杀戮之都的特殊性,不止实力强悍,而且它的存在对武魂殿有利无害,河水不犯井水的存在,为何不默许?何况武魂殿又不是斗罗大陆里的“警察”,不默许它与它为敌,毫无利益可得,还会削弱自己的力量,那为啥要干涉它,自找麻烦呢?

杀戮之都,凭实力为王,它是一个和魂师势力毫无瓜葛的“世外桃源”

杀戮之都,是斗罗大陆的世界里较为特殊的存在,实力为王,无论是谁,到了这里都是用拳头说话,身份和象征都是废纸,是罪恶的失乐园,与世隔绝的一个地下世界,分为内城和外城的它,生存在里面都要与杀戮为伍,行为没有道德标准,非正常人能接受和忍受的“世外桃源”,逃亡者的天堂。

它已存在千年以上,传说中是一名强大的魂师突破百级后留下的领域之地,在这里,一切魂师技能都无法施展,人们只能凭借本能和自身的力量生存,魂力可以作为力量的源泉。宗门势力在这里毫无意义可言,它是与魂师势力毫无瓜葛的存在,它的存在不会壮大or削弱外面的势力组织。

来到这里的人基本都是在外界生存不下去的逃亡者,少部分才是像唐昊、比比东、唐三他们这样来历练自己的人,这里虽是罪恶的天堂,但也是强者的殿堂。在这生存一天,死亡会伴随你一天,所以也是练就杀气最合适的地方,一般而言,只进不出,除非你从死人堆里爬起来,夺得百场胜利,赢得杀神领域才能获得新生,重获自由,但历经千年,也不过八人有此荣幸而已,少到可忽略。

只为杀戮的都市,和武魂殿无利益冲突,甚至能给予助力,为何不默许?

从上述一系列设定可以看出,这是杀戮的天堂,却与任何魂师势力都无关,只是为杀戮而存在的都市,所以杀戮之都和武魂殿其实并没有利益冲突,甚至还有助力输送,能给予武魂殿支持和帮助,所以它的存在得到武魂殿的默许很正常。

先看利益冲突,武魂殿乃斗罗大陆的魂师势力组织,以魂师组成为主,它的目标是建立属于它自己的王国,一统大陆、在地面上称霸,它的竞争对手乃是大陆上与它并存的两大帝国和上三宗,而杀戮之都呢,它是地下世界的乐园,不能见光的存在,怎么会影响武魂殿的霸业?

再看助力输送,或许很浅但还是有助力的,毕竟很多活不下去的人逃亡进杀戮之都,这些人很多都是罪恶缠身的存在,武魂殿自诩大陆第一殿,维护大陆的和平和安定是它给出的承诺,那些罪犯逃去杀戮之都,这个只进不出的特殊牢笼,不也解决了武魂殿的一个麻烦么?何况还能从杀戮中得到杀神领域,助力了比比东和胡列娜的实力,不很好么?为何不默许它存在呢!

武魂殿虽为大陆第一殿,但杀戮之都背靠修罗神,动它后患无穷

杀戮之都很特殊,虽然乃灰色地带,但知晓的人并不会太多,都是实力达到一定程度非普通人能知晓的,所以正常状态下没有利益冲突的话,无须理会它。毕竟没有一个世界是纯黑or纯白的,哪怕现实世界亦然,灰色地带其实也算是较为默许的存在。

如果武魂殿要自找没趣,真的和杀戮之都干上,结局只会得不偿失,毕竟杀戮之都存在已千年,它其实乃是修罗神为自己寻找出色的传承者而设立的一个特殊世界,本无欲无争,只带给里面的人牢笼感和实力增长罢了,不允许它存在则是自找麻烦,与神为敌。

哪怕修罗神不会过多干预大陆上的事,但如今杀戮之都的杀戮之王乃是唐晨,他是与千道流比肩的大陆鲜少巅峰斗罗,武魂殿真要干倒杀戮之都的话,能赢是能赢,但武魂殿自己也会有不小的损耗,会影响其一统大陆的计划,比起消灭杀戮之都,保存实力干倒上三宗和两大帝国才是武魂殿的重中之重。

综合对比而言,默许杀戮之都比讨伐杀戮之都,更符合武魂殿的利益。

武魂殿表面像是要保护大陆子民,但实际它的目的仅为收拢人心,并非真正意义上的“警察”,并非真心为民,所以怎么做有利才是它行事风格的根本性指导。比起讨伐杀戮之都,利用它来关押犯人更合适,还能让自家的强者在这里成就杀神领域,何乐而不为?

何况和杀戮之都引发冲突,杀戮之都倒是无所谓,毕竟都是亡命之徒罢了,但武魂殿自身会损耗实力,只得到一个无用的“美名”,却会给其抢夺大陆宝座带来损害和麻烦,得不偿失,为何要阻碍呢?默许杀戮之都,这座位于地下世界、变相方式关押罪犯的“失乐园”存在于世,是双方双赢的选择!

三不管的灰色地带揭秘神秘的同人世界

奇迹时代的攻略

攻略第一部分
当大家选了campaign之后,便可以选择使用光明或黑暗面,之后便会让玩家选择自己的英雄,玩家可以自制或是使用电脑所提供的英雄人物,之后便可以开始进入游戏。笔者决定用光明面的keepers,之后一幕一幕的故事,正邪的斗争便正式开始。
Globin Rush
故事
地精族的势力正在向外扩展,而他们这一次的目标是半人族的地方Flowershier。由于半人族是光明keepers的其中一个盟友,所以玩家这次的目的便前往协助半人族,把所有的地精族赶出这个地方。如果玩家在路上遇到半人族,相信他们是会愿意加入玩家的阵营的。
心得
在一开始时尽量扩展地图,占据没有力量统治的城镇是每一关也需要做的。由于这个地方是半人族的家园,所以大部分都市也是他们的族人,只要玩家的部队去到那些城镇,或在地图上碰上他们的族人,也可以给一点钱给他们,然后进注那个地方或让那些部队加入。如果玩家占有了也移居了地精族人的城市,那么便要用migrate迁移指令,好让半人族能回到自己的家园。敌方的领袖在地图的右下方,只要能把他打倒便可以顺利过关。
The Northern Trade Route
故事
把地精赶出Flowershier后,半人族终于能够在自己的家园安稳地生活,而半人族也证明了他们对光明面的忠诚。正当所有人在庆祝胜利的时候,有消息传出地精还会在半人族的领土进行另一项更大的阴谋,相信他们是想打United Cities的主意。有见及此,玩家的部队要比黑暗面的人赶快到United Cities,去看个究竟,而可以选择的路有两条,一条便是山下的地道,而另一条便是northern Trade Route。
心得
面对这两条路应如何选择呢?
笔者觉得选Northern Trade Route会比较容易,玩家只要用尽所有的机动力沿着道路而行,不必理会占领城市,或对付其他在地图上的敌人,行了不久会见到一队由Devon所率领的部队,他们会加入玩家的阵营,之后继续沿着路而行,到地图右下方便会到达一个Lunaris的城镇。只要玩家在20个回合以内能够占领那个城市便可以过关。有一点是玩家要留意的是Lunaris是有一支部队驻守的,那部队是可以用金钱来吸纳,但是如果玩家没有任何的城市,也即是说没有收入的来源,那便只好硬闯了。但由于玩家得到了新英雄Devon加入,所以只要亲自指挥,占领该城市应该不是问题。还有一点要留意的是,玩家可以把一些在上一关遗下来的部队,英雄或物品等带到下一关,这些可是在新的一关开始时对玩家有很大的帮助呀!
The United Cities
故事
几经辛苦,玩家的光明部队终于来到了The United Cities,在这里有多个不同的种族,也集结了多个不同种族领袖的势力。而因为这里有半兽人和地精族人,所以是次是一个好机会来为将来的结盟铺路。至于在种族的领袖方面,在北面有着霜族的Lord Tankor在虎视眈眈,而在西南面则有精灵族。究竟光明面会否增多几位盟友呢?那便要看看玩家如何管理占领了的城镇。
心得
在这一关,玩家将会面对很多不同的种族的对手,但是这些种族和对手未必会全数是敌人,所以这一关可以说是玩家运用外交手段的考验。在开始时,地图左下方的精灵族领袖已经地玩家的盟友,而在左下方一带的城镇以及一个位于地底的城镇也应很快会尽归他们所有,所以不必花费太多时间往那里探索。这个地图的地形颇为特别,在地图中央有一个岛,在岛上有多个大型的城镇,可以说是一个战略重点。虽然这里有一个小岛,但是玩家不应急于建做船只,因为在中央的小岛是有桥梁连接着,所以使用陆上部队民可以到达。在那个岛的旁边有着几艘船只,用陆上部队是不能接触到的,依笔者所见,如果玩家不愿金钱去制造船只,那便尽力去提升大型城镇的等级,然后制造飞行部队,那便可以吸纲这几队船队了!在地图里,玩家会发现一个名为Altar of Death的建筑物,如果玩家占领了它的话,是可以利用它来向地图上的部队作广大范围的攻击,玩家应好好利用这座建筑。玩家只要击败在地图上除了精灵族领袖之外的其余三位领袖,那便可以在这一关获胜。另外各位要留意在左下方那个精灵族是不会积极向外拓展势力,换句话说,他们不会主动向其他三位敌对领袖作出攻击,所以玩家不要依赖他们啊!
The Southern Marsh
故事
全面的胜利使光明面的士气高昂,欢欣的气氛围绕着整个United Cities,在收到祝贺的同时,也收到了一个传言,那就是黑暗面的人正准备复活Lord Inioch,但究竟是真是假呢?过了不久,玩家的部队收到了指示,说光明面想增多几位盟友,其中被考虑的有霜族及晰蜴人,究竟要和哪一族结盟呢?
心得
笔者最后决定和晰蜴人结盟,所以选择了行Southern Marsh这条路,在这一关会有霜族的领袖出现,打败了他便可以完成这一关。这一关的地图不大,城镇也不多,所以玩家应尽快占领城镇,不要让敌方捷足先登。对方的霜族有一兵种拥有令所经过的地方结冰的能力,有时更会把海面冰封,使玩家的船只不能通过。
攻略第二部分
前言:
属于光明面的一方为了让世界能回得秩序与和平,在这块大陆上展开了长征。由于先前已经选择和晰蜴人结盟,所以在The Southern Marsh一役获得胜利后,便继续深入晰蜴人部族的馥地,希望能把其他入侵晰蜴人领土的种族赶回他们自己的领土。
Peninsula of Sobek
故事
在The Southern Marsh的胜利,终于使蜥蜴人收回被人强抢去的领土,原先以为光明面的人会为此事而感到高兴,但想不到他们竟说霜族的人,因为这次的失败转而集中力量向矮人族进攻。那么下一步该怎么做呢?要放弃蜥蜴人转而回去找霜族结盟吗?如果是这样的话,那么霜族便会向蜥蜴人进攻。要在他们三个种族中找到一个平衡的确不是一侏容易的中啊!深入了蜥蜴人的领土之后才知道他们的生活并不好过,由于他们之前面对着很多少型的战役,使他们有很庞大的损失,更甚的是他们失去了Peninsula of Sobek,这个地方曾是他们用来繁殖的,但在一次严重的天灾后,使这个地方严重受损。原先蜥蜴人是可以把这个地方重建的,但是这个地方却被不同的种族入侵,已经有几个种族把自己的人移居到这里,他们分别是人类,半兽人和矮人,他们已经把这个地方瓜分。蜥蜴人希望透过光明面的把Peninsula of Sobek这个地方归还给她原本的主人。
心得
在这一关开始时,一如以往,利用一些部队尽快出外探索,因为在开始的时候,总会有一些城镇是没有人占领的,而这些城镇中,更有部分可以不战而胜,如何不利用这段时间去拓展自己的势力,那么在以后可能要多加一些不必要的战斗了。在开始后不久,人类便会提出同盟的建议,至于应允与否,便由玩家自己决定,但笔者认为这次结盟会对这一场战役有帮助,其实在这一关,人类的势力并不是这么强,如果先与他们同盟,那么留待日后消灭了其他的种族后才去收拾他们也不难,那么玩家便可以安心地进攻,而在一边进攻的同时,只要储备少许的兵力便可以是够应付最后留下来的人类。这里有一个颇为特别的地方,那便是这一关有很多探险地点,而这些地点大部分也是藏有英雄或领袖用的装备的,所以玩家不妨多作探险,然后把这些装备分配给合适的人选。
The Serpent River
故事
帮助蜥蜴人拿回了自己的地方后,也得到了他们的信任,但是却受到其他属光明面的人的指责,还说以现有的实力,不应和蜥蜴人结盟,面对着不同的指责,真的不知如何决择,但是如果放弃蜥蜴人的话,他们定会被其他种族所消灭,但为了实现对蜥蜴人的承诺,无论其他光明面的人如何反对,也一定要帮助他们。Serpent River本是一个受人管辖的地方,但是原先管辖这个地方的势力已经分解,所以已经变成一个三不管的灰色地带,由于这里一带也有很多丰富的资源,所以有很多贼匪在这里出没。如果这个情况维持下去,总有一天,不同的势力会在这里开战。在局势未变得更坏时,还是赶快为这个地方找出一个管理人,而可以担此大任者,便是蜥蜴人了。他们更承诺如果得到这个地方的管辖权,他们定会尽全力保卫这个地方,使这里得到和平。
心得
在这一关开始的时候,玩家的部队是位于地图的右上方,而在玩家手上有一个领袖外,还应有一位英雄(在Northern Trade Route得到的那位),玩家应好好利用这两位人物,因为在开始的右下方少许便可以找到其中一位领袖Thorac,他会占领着一个有城墙的城市,各位玩家不应错失这个良机,尽早把他消灭免除后患才是上策。所以玩家应在一开始时应在自己的城内建立Battering Ram,然后便以那两位英雄去攻城,这样的话,不消二十回合便应该可以把Thorac打倒。除了Thorac外,还有一位领袖也是在开始位置的附近,那便是Lendor,他所用的是精灵族的部队。由于受到地形所限,他们是位于对岸的,所以不可以立刻进攻他们,就算玩家很快做了船舰或一些可以游泳,飞行的部队也很难快速地打他们消灭,因为他们的实力不俗,而制造可以飞行的部队也要花上较多的时间,所以笔者认为还是先不要进攻他们,留待日后兵力充足后才挥军进攻吧。但要留心的是,Lendor很快便会有飞行部队,还会飞过来侵占我方的领地,这是不可不防的。既然不进攻Lendor,便往北上向沙漠进发,Brack所用的是沙漠族的部队,如果能成功占领他们的城镇,玩家请记紧要派士兵防守,不要只靠城墙,以为有着城墙他们便不能攻城,因为沙漠中的Elephant 有攻城的能力,所以每个城也要派兵防守。在这里用船舰来接载部队是颇为费时的,因为水路迂迥曲折,所以最好还是用游泳及飞行部队较好。
攻略第三部分
Blackwater Lake
故事
得到了Serpent River的管辖权后,这个地方终于回复了和平,而蜥蜴人在这一战获胜后,使它们的实力大大加强,他们已经不怕再受到其他的种族所侵犯了。而只是在等待蜥蜴人的领袖把自己属下的部分士兵交到给光明面的部队,到时候合可以增加光明面的实力了。可惜在这场战役后不久,问题便产生了。原先承诺把部分士兵交到给光明面的蜥蜴人领袖开始犹豫应否分后,因为他说除非能得到了Blackwater Lake之后,才可以把部队分出来。细想之下,这个要求并不过分,因为Blackwater Lake是一个位于Serpent River下游的湖泊,传说在这个湖底下拥有一些魔鬼居住。但无论传说属实与否,有一个事实却不能否认的,那便是如果得不到Blackwater Lake,而他们又把部分的士兵分到光明面的部队,那么余下来的部队是不足以保护Serpent River的,所以唯一方法便是把在Blackwater Lake的敌人赶出去,才能使这个地方及Serpent River 得到和平。蜥蜴人在湖边有一个据点,而人类在这个地方占领了大部分的领土,余下的便归半兽人及矮人族所有。而矮人族便四出消灭蜥蜴族的人,所以现只好把他们赶回属于他们自己的领土。
心得
矮人所在的部队比想像中快找到我们,他们在开始时晰蜴人据点在右方,用上之前那一关的战术,轻易把他们的领袖打倒。和往常一样,人类会提出结盟的要求,同样地,接纳与否由玩家自行决定,但是有一点要留意的是,人类的势力在这一关有着绝对的优势,那么要让他们养精蓄锐,还是要连绵不断的战争呢?这一次笔者认为不应同盟,因为如果和人类结盟后,行动上会受到多处的制肘,加上由于其他种族也是处于一个较远的位置,所以如果要避过人类的领地不作任何攻击而去进攻其他种族会变得十分费时。海上部队是这一关必要的,因为除了那一块大陆以外,其他的便是数个小岛,所以有使用船舰部队的必要。还有差不多所有小岛也是由人类所有,结盟后便不能攻击了。在这个地方有着很多个进入地下的通道入口,而在地下又是另一个世界,不过同样地,地下的世界也是由人类所有呢…在这一关里玩家可以增加英雄的数量,但这一次并没有依据剧情而加入,而是随机的。玩家能得到新英雄相助与否便要碰碰运气了。由于这里有不少大城的关系,玩家可以做到一些很强的兵种,所以尽量upgrade大型的城镇,务求得到最好的兵种为止。
The SkuII
故事
想不到,经过在Blackwater一战后,光明面的首领Julia竟然宣布了玩家是一个背叛者,难道她真的忍心看到一个种族被其他种族所吞噬吗?难道不忍见到这情况而出手会有罪吗?但无论如何,事实是蜥蜴人已经得到了这些领地,纵使他们知道玩家已被视为光明面的叛徒,但他们仍然遵守承诺,把士兵分了出来。既然已经有了这些兵力,而自己也被视为叛徒,那么以后也不再听Julia的指挥,用自己的力量去为这个世界维持平均吧!在这个时候,又再收到了新的消息,这是一个坏消息啊!邪恶的Lnioch竟然复活了。如果给他展开他的邪恶计划,那么这个世界便完了。前方有两条路可以选择,一是选择和神人族合作,借助他们的力量把Lnioch打倒,而另外一条路便是深入不死生物的地方,尝试接近Lnioch的身边并要取得他的信任,这样便有能力可以把战争终结。究竟要如何选择呢?如果选择找神人族帮忙,跟着一切便会回归于Julia所管理,但以现时的情况看来,Julia不会再为世界上的生命着想,所以最后决定了作一个较为危险的决定,深入不死生物的领地。
心得
这一关的版图较细,而城镇亦不多,敌人的领袖是处于地图中央的地底下。在这里玩家可以用一个较为省时的方法,便是得到一两个城镇后便集中军力向地图中央往地底的地方进发,而另外,这里也有不少探险地方,有些是装备的而另外有一些是会得到新的部队,玩家可以从那里得到新的军力。有一点玩家要留意的,是自己部下英雄的态度,因为这一次玩家的领袖是帮助不死生物,以求得到Lnioch的信任,但部下的英雄并不知道玩家的用心,所以他们有机会脱离玩家。要避免这种情况,玩家应尽量把自己的领袖及英雄放在同一小队中,这样可以减少他们离开的危险。
攻略第四部分
决定不理会命令而擅自加入到黑暗面的不死生物的阵营之中,希望以一己之力,使到黑暗面势力不再向其他的种族开战,但这个计策能够成功吗?转投到黑暗面的势力又要付出什么代价呢?看来最后的决战快要来临了。
Isle of Burbatak
故事
经过了在The Skull的战役,黑暗面的首领Lnioch对我们的部队十分赏识,他承诺会把他那无穷无尽的力量给我。见到他的反应,我心想这次的计策必定会成功,我的目的便是要吸引Lnioch对我的注意,得到他的信任,到时候我便可以利用我在这个阵营中的影响力把所有的战争停止,甚至能劝复他加入光明的势力。同一时间,我亦收到了光明面对我所发出的警告,他们指控我遗弃了应走的方向。可能到他们还未明白,但在不久的将来,他们便会知道我为何要选择这样做的原因。但是我所要做的,便是在Lnioch的面前,向他证明自己的能力。当Lnioch在位统治的期间,所有的魔法师也是在一个名为Isle of Burbatak的地方接受训练。在过去的几个世纪,由于Valley of Wonders发生了翻天覆地的变化,所以这里整块大陆也没有一个固定的统治者,只有来自不同种族的领袖统治自己的地方,而这个Isle of Burbatak也不例外,由于诸位领袖也认为这个地方有着一些神秘的力量,所以单是在这个地方便已有多个不同的势力。Lnioch对我说想要收回这个地方,这可是一个得到表现的好机会呢!既然如此,我只好出发到这个地方,把所有在这个地方的势力消灭,好让Isle of Burbatak,回到它真正主人的身边。
心得
在这一关开始的时候,玩家的部队是位于地图的右上方,而在较上一点便有一个探险地点,在探索了这个地方后便可以得到一队部队,虽然这部队的攻击力不强,但是如果要找一队负责探索的队伍,他们可以说是一个好人选呢!在玩家据点的下方会有一个比较大的城镇,如果能在这一关开始的初期得到这个城的话,相信会对玩家的势力发展有很大的帮助。这里其实集结了不少不同的势力,在开始不久后,黑暗精灵的领袖Surinni会提出结盟,各位玩家这一回要认真的考虑一下,因为笔者认为同盟与否也会有一定的利弊,如果选择强盟,好处当然便是不会受到她们的攻击,因为这一关除了有多个不同势力的领袖外,他们的实力也颇强,所以在同盟后会少了一个势力的威胁。另外,同盟后的坏处首先是在洞内的行动会受到多处的制肘,因为Surinni在洞内有数个城镇,所以在洞内的行动很不方便。除此之外,当到了这一关的中后期时才与Surinni解除同盟的话,那时候她们的势力已经壮大,要收拾她们便变得较为困难。在之前也曾说过,这一关的敌人实力颇强,而他们更会透过位于地图中央的四个传送点及其他在地图四周的洞穴出入口到不同的地方攻击,要防范他们这样的行动是比较难,而各位玩家唯一可以做的便是在地图中央的传送点那里设置重兵来作防御。在地图的中央除了有传送点外,还有四个大型的城镇在那里,有些势力的领袖会把那里作为自己的基地,如果可以的话,把那四周城也占领了,这样便可以用这四个城来生产多种不同的最强兵种,而这里可以说是战略重地,而且由于这一关的敌人神出鬼没,所以一定要每个城也派兵防守,不能只靠城墙来防御。神人族部队的实力可以说是在这里众多种族中最强的,如果玩家能拉拢他们至我方的话,以他们的强力兵种会对进行这一关有很大的帮助。这里有着很多很多的魔法塔(由于故事背景的关系),玩家不妨走遍每个魔法塔,看看能不能学到一些还未研发的魔法。由于有着几位不同种族的领袖,他们也有可能会有英雄人物,当玩家把他们的领袖杀死后,那些英雄便会成为自由身,如果有机会的话,尽量把他们劝复并加入到自己的阵营中。这一关是笔者玩这个游戏以来最难应付的一关,因为敌人多而且实力强,再加上他们善用地下的洞穴来行动,所以很难才找到他们的正确位置,结果笔者用上了差不多一百五十个回合才以把他们全数消灭。
True Natures
故事
终于把其他斗争的种族赶出了Burbatak,Lnioch及他的不死生物的势力已经开始接近Valley of Wonders了,而且他们的势力更不断地强大。光明面的人见到这种情况,只是不停地对我说我如何的不是,骂我如何地愚蠢无知,可能这是因为他们已感到害怕吧!到了这个阶段,他们希望能与神人族的人同盟,试图把不死生物的力量克制。 结果他们成功的结盟了,有部分的人类及精灵族的人正移居到我们交战两方的部队中间,而我相信这些处于我们之间的人类很快便会被我们收复。另一方面,神人族的部队正集结到Valley of Wonders,其实这一切也是神人族的安排,他们先把人类移居到这里,是想我们先向人类埋手,发动战争,那么他们便可以在Valley of Wonders集合更多的兵力,然后把我们打败,跟着便乘机占领Valley of Wonders。
心得
在这一关开始的时候会和之前那一关一样,黑暗精灵会向我方提出同盟的要求,这一次让笔者为各位决定吧,坚决反对同盟,因为只要玩家一开始便向右方探索的话,不消多久便会见到属于黑暗精灵的部队,更有机会找到他们的领袖,笔者便只是肜上了十二个回合便把他们的领袖杀死,之后便可以慢慢地在城镇里移居黑暗精灵的族人,及做一些建设来收买人心,跟着便可以吸纳在地图上无人管治黑暗精灵士兵。神人族的部队会由上方向玩家一开始的基地攻击,这一点请各位玩家小心。这一关一共只有十多个城镇,在地下洞穴里也只是数个城镇,各位玩家宜速战速决,不要花时间去储存兵力,因为城镇小,收入并不多,如果要储兵也不能做到强力的部队,所以倒不如好好利用自己的领袖及旗下的英雄,让他们火速攻城。这里的主要敌人是神人族,论实力也是他们最强。他们的首领有机会会躲在地下洞穴内,如果玩家想尽早消灭他们的话便往那里找找看,另外如果在一些探险地方得到一些神人族的部队,玩家不要因为他们是强力兵种而收留他们,因为他们必定会叛变,所以如果有神人族的部队投靠的话应要选reject。
The Pass of Grief
故事
我们的威名吸引了一些战士的加入,但这样是不够的,我们一定要进一步的行动。现在只有我们的势力可以让这个世界回复平静,经过这几次的战役,我有信心我已经在Lnioch的心目中有一定的价值,我将会成为他身边的左右手。神人族想要开始进入Vally of Wonders,但由于先前被我们打败了,所以他们已经被迫到一个峡谷中,精灵族曾经在这里受到人类的伏缶,其实当时神人族的人也在场,但是他们只是站在一旁,任由两方自相残杀。神人族的人便打算由这里进入Valley of Woners但我们是不会允许的,他们会在这里受到应得的惩罚。
心得
在一开始的时候,玩家已经有数支部队,各位可以让部分部队守在那个像是出入口的位置,而在外面的几队部队可以作为探索之用,其中在外面的部队有两队可以攻城(因为在队中有一个兵种有攻城能力),各位不妨在探索的同时,在见到一些较弱防守的城镇作出反击。这一关之中的敌人只有神人族,两方的实力差不多,如果没有强力的兵种会很难获胜。幸好神人族的部队有很少主动进攻,所以在玩家开始的基地可以放心地生产强力的兵种。在地图的最右上方有一处拥有矿洞等资源的地方,玩家可以占领那里,由于地方较为偏僻,所以不用派重兵防守。玩家的部队全是不死生物,所以有时候当对着有破魔能力的神人族会有点吃力,特别是不死生物的最强兵种,当它对着无惧不死生物的神人族兵种更会失去平日正常的战力,这一点各位玩家要留意了。因此笔者认为在这一关大家最好可以使用一些肉体攻击力强的兵种和敌人对抗。
The Valley of Wonders

最新资讯


Copyright © 2010-2024