三体 句「也谈三体两个支线剧情游戏部分语焉不详往事部分喧宾夺主」

来源:星辰影院人气:935更新:2023-02-22 22:17:16

此处,也谈谈《三体》两个支线剧情:游戏部分语焉不详,往事部分关联性小。

《三体》剧的关键定位:叶文洁并非是主角,往事部分是支线或外传;游戏则可能来自另外一个创意,去掉对主线无影响。

《三体》电视剧的问题在于:两个支线剧情过于复杂,主线又过于简单。客观来说,三体的支线,真没“原著党”渲染得重要。

《三体》的主线剧情是现代都市背景的,其实写的就是21世纪初的北京。主线的悬疑剧情受到支线剧情的挤压,表现力明显不足。

《三体》主线中几个重要的人物,都缺少情节的展开,原本可以拍一集的情节,非要用口述,浪费了很多表现的表现的机会。另外就是,三体游戏、叶文洁往事两段支线,严重影响主线的连续性,如果是书,可以跳着看,如果是电视剧只能是一头雾水。

支线一:游戏部分语焉不详

客观来说,三体游戏部分是一个不错的创意,就是把历史人物放在一起乱炖。从游戏的角度,这些历史人物保留“属性”,却打乱时空、放在一起。比如,伏羲、周文王都是占卜;孔子是仁义道德,墨子是工程家。

然而问题在于,三体游戏跟《三体》电视剧的主线有什么关系呢?三体游戏的重点是历史人物,这些历史人物哪个活到男主角汪淼的时代呢?完全没有。因此,游戏本身可能就是来自另外一个作品的创意,只是硬塞到三体里面。

支线二:往事部分关联性小

叶文洁(杨冬她妈)不可能是《三体》电视剧的女主角,她只是回忆了一段历史。有原著党认为叶文洁是三体电视剧的主角,这是非常错误的。电视剧要看谁能推动剧情的发展,回忆显然不能推动剧情的发展。

从剧情发展来看,叶文洁的往事大部分是自己的悲惨经历,跟三体故事讲的内容关系不大,这一段拼凑感极强,跟三体主线故事完全是“两张皮”。在三体漫画中,叶文洁一段本来也是属于《三体外传》,不是正剧。

支线二:总结

《三体》两个支线剧情的主要问题在于:游戏部分语焉不详、有历史人物的背景,却没有让观众理解;往事部分关联性小,其实就是杨冬之母一个人的事情,其他人物没有关联。

一个简单的标准就是,把支线剧情去掉,用几句话替代,并不影响《三体》剧的完整性。相反,《三体》的主线剧情被两条支线影响,增加了观众的理解难度。

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