饥饿游戏深度解析这才是电影想说的秘密,如何评价电影饥饿游戏

来源:星辰影院人气:509更新:2023-02-01 18:11:46

今天要跟您分享的,是改编自同名畅销小说的电影系列——《饥饿游戏》。

《荷马史诗》中有这样一个传说——克里特国王米诺斯是宙斯和欧罗巴之子,他的妻子,在海王波塞冬的干预下与公牛生下了半人半牛的怪物——米诺陶罗斯,米诺斯为了关押米诺陶罗斯找雅典人专门修建了一座迷宫,也就是著名的米诺斯迷宫。

后来,雅典人杀死了米诺斯的一个儿子,为了复仇,米诺斯恳求父亲宙斯的帮助,给雅典带来瘟疫,而为了阻止瘟疫的流行,雅典人必须每年选送7对童男童女去供奉半人半牛的怪物米诺陶洛斯。

当雅典第三次纳贡时,王子忒修斯自愿充当牺牲品,以入宫伺机杀掉怪物,为民除害。最终,忒修斯在迷宫深处找到了米诺陶洛斯,并杀死了米诺陶洛斯,拯救了雅典。

很多人不知道,其实《饥饿游戏》的灵感就是来自以上这个传说故事,也有很多人不知道,《饥饿游戏》到底在讲什么。

记住真正的敌人

电影的最大反派无疑是男总统斯诺,但大表姐一箭射死的,却是女总统奎因。

大表姐的导师海米奇在大表姐参加极限挑战赛之前,最后叮嘱她说:“凯特尼斯,当你进入竞技场时,记住谁才是你真正的敌人”;

无独有偶,海王菲尼克也和大表姐说过同样的话。

那么,真正的敌人,到底是谁?

真实的世界如此变化多端,人们的感官机能作为最先接触到外物的渠道,总是太容易左右人的想法,在施惠国的竞技场上,十二个区的二十四个“贡品”相互视其他人为自己的最大敌人,杀光所有人才能存活到最后。

但是,一次比赛的胜利,又能改变什么呢,除了获胜者自己苟且偷生以外,世界依旧还是如此疯狂,没有任何的改变。

首都让获胜者四处演讲,传扬她的英勇事迹。

实则是在宣扬,这个世界的疯狂,根本无法被改变。而每一个饥饿游戏的冠军,都是这种疯狂活生生的证明。

所以,就有了极限挑战赛,让冠军与冠军为敌。这再次向人们宣告——无论是谁,都不要妄想能够掌控自己的命运,哪怕是天选之子的昔日冠军,只需要首都的一纸号令,照样要面临风雨飘摇的命运。

很显然,只要首都的势力不被熄灭,这病态的游戏,就永无终止的那一天。

于是我们想起了饥饿游戏发起的意义,曾几何时,各个行政区域揭竿而起,矛头直指首都的势力。但是起义最终被首都镇压,所有参与起义的人,也被定义为了乱臣贼子。

为了纪念叛乱被镇压,每年施惠国都将举行饥饿游戏。

斯诺告诉游戏设计师,为什么不每年抓24个男女出来,然后将他们杀死,而必须举行饥饿游戏。

因为,希望,是唯一比恐惧更强大的东西;

Hope! It is the only thing stronger than fear.

适量的希望具体不错的影响力,但过度的希望就非常危险。

A little hope is effective.

A lot of hope is dangerous.

所以,可以控制的小希望,才是最理想的

A spark is fine, as long as it’s contained.

直接杀死24个人,只能给人们造成恐惧,但饥饿游戏除了恐惧,还能给人希望。

一个纯粹只有恐惧的国家,对统治者来说是没有前途可言的,如果没有任何的希望,那么反抗一定也会紧随而来。

但只要有一点点的希望,哪怕只有24分之1的机会。希望就能让人们拥有奋力一搏的动机,就能让国家运焕发出生机。陈胜吴广就是最好的证明。

但是希望不能太大,太大就会变成对现行体制的威胁,就像饥饿游戏第二部的名字,星火可以燎原。

所以饥饿游戏每年周而复始地进行,每次都会产生一站到底的赢家,游戏设计师听了斯诺的话,懂得了希望和恐惧的关系,因此绝不允许一场没有幸存者的比赛。这就是为什么他最终会同意大表姐和皮塔共同获胜的原因。

但我们很清楚,最后真正的赢家,其实是施惠国无疑。因为斯诺想要的疯狂还在继续。

对于施惠国来说,想要永远成为赢家,只要给予人们希望,同时控制人们的希望即可。饥饿游戏,正是这场算计的容器。

但是,大表姐的出现,打破了首都的算计,大表姐作为一个变量的阈值,超出了首都精心设计的恐惧公式的容错范围。

大表姐何德何能,可以在首都的淫威下扭转乾坤。不是因为她的射术,更不是因为她的颜值。而是因为她不可控制,而且在不可控制的状态下,能量惊人。

在第三部拍摄嘲笑鸟宣传片的时候,海米奇复盘了大表姐的过往,然后总结道,每次大表姐即兴发挥时,往往都表现惊人。

人们喜欢看到出人意料的事情,而这正是大表姐最为擅长的事情。造型师塞纳给大表姐创造了一个出人意料的开场,然后从采访节目开始,大表姐持续用自己的随性和自由创造出一次又一次的出人意料。

这样的大表姐,谁不喜欢,在大表姐的身上,仿佛可以看到无限的可能。人们乐于传颂她的事迹,模仿她的造型,所有十三个区的人民,甚至首都的人民,无一例外。

只有一个人,难以容忍。他就是总统斯诺。他知道大表姐就是那个需要被控制的希望。所以整个饥饿游戏的系列电影,就是一场控制与反控制的对决。

一方是斯诺为代表的白玫瑰,一方是大表姐为代表的嘲笑鸟

白玫瑰

斯诺胸前的口袋上永远插着一朵香气浓郁的白玫瑰。原因是斯诺为了当上总统,毒死了自己所有的竞争对手,为了毒死对方时不让对方起疑心,他每次都会和对方一起喝下毒药,事后再喝解药,所以他的口腔舌头都已经溃烂,说话时会带出血腥,于是他用玫瑰的香味加以掩盖。

白玫瑰本身象征着纯粹,在斯诺的眼里,世人只要单纯地按照自己的计划顺水行舟,便万事大吉。但如果有什么事物超过了他的掌控,就必须推回正轨,或者直接铲除。

参加完饥饿游戏后回到十二区的家里,大表姐在自己最有安全感的地方,见到了斯诺的白玫瑰。这是斯诺对她的警告,告诉大表姐,我无处不在。

娇嫩纯洁的白玫瑰,一次次出现在大表姐生活的各个角落,就像斯诺的眼睛一样,死死盯着大表姐。长此以往,对大表姐来说,花朵不再是美丽的象征,而是一种恐惧的压制。

在对十三区的轰炸告一段落,斯诺在大表姐避险的头顶散满了白玫瑰,我并不相信这是一次巧合,空投的花朵不会如此集中,炮火之下,花朵也无法如此完整。这明显在告诉大表姐,告诉十三区,告诉观众,你们的一举一动完全在我的掌控之中。

斯诺太喜欢玩这种控制的游戏了,甚至明知道有人来秘密营救皮塔,却让他们堂而皇之地进入。因为他认为控制,才可以让人产生真正的恐惧。

但最终,斯诺也在自己种满白玫瑰的庄园里,成为了死囚,在自己的控制之下,失去了控制。

嘲笑鸟

最初,嘲笑鸟只是一枚精致的徽章。它被赠予大表姐的妹妹寓意着好运的祝福。可是事与愿违,才戴上徽章,妹妹就被命运选中成为了饥饿游戏的贡品。

然后徽章伴随大表姐,走上饥饿游戏的竞技场,成为大表姐为妹妹而战的图腾。

竞技场上,十一区的露露告诉了大表姐什么是真正的嘲笑鸟。当你发出声响,嘲笑鸟会模仿你的声音,并将你的声音依次传递。哪怕远隔一方,也可以通过嘲笑鸟,听到对方的声音。

后来,从十一区开始,徽章,口哨声,以及代表告别的手势,全成为了嘲笑鸟的标志,在人群中简单的重复,最终摩擦出了革命的火花。

哪里有嘲笑鸟的影子,哪里就有反抗在萌生,嘲笑鸟成为了反抗的代名词。一切与嘲笑鸟有关的事物都将遭到首都的镇压。

但越是压制,说明越是害怕。十三区的女总统奎因很聪明,她就是利用这一点,向首都发起了挑战。仅凭十三区自己,恐怕对首都无法造成任何的威胁,但如果能够联动其他十二个区,能量也将势不可挡。

那么,如何才能联动十二个区呢,答案,就是——嘲笑鸟。嘲笑鸟的特性是重复和传递,如果能将仇恨、反抗的情绪传递到每一个行政区,传递到每一个人的心里,革命就有了希望。所以他们找到大表姐,因为大表姐是施惠国最大的流量明星,她的每一次举手投足,都牵动人心。

当大表姐举起自己的手臂,呼喊出内心里的声音,革命的火炬,被彻底点燃了。奎因和设计师将大表姐的一举一动用视频的方式记录并转播给全国人民,于是一个区,接着一个区,随着大表姐的指引,揭竿而起。最终,斯诺在空投的炮火声中束手就擒。反对首都的革命,宣告胜利。

愤怒的人民见到绑在柱子上的斯诺,回想起自己被压迫的记忆,无一不想食其肉,饮其血。当大表姐一箭射杀了女总统,场下的人民再也按耐不住冲上台前,他们不是来制裁大逆不道的大表姐,而是来生吞活剥上一届总统白玫瑰斯诺。

这个画面,是何其地凌乱。到底谁,才是真正的敌人。

当奎因提出再次举办饥饿游戏的时候,大表姐很清楚,这就是下一届总统,用来控制人们希望的把戏。

可即便是杀死奎因,又有什么用呢,大家真正的敌人,从来就不是某个特定的区域,某个特定的政体,某个特定的人。而是人们心中手握巨大权力时随时可能膨胀的恶念。

其实,大表姐从来都不是嘲笑鸟,嘲笑鸟只会简单的重复和传递,这是大表姐从来都不擅长的事情。

施惠国的革命,也从来都不缺少嘲笑鸟,因为每一个人民,其实都是嘲笑鸟。革命缺少的,从来都是最开始的那个声音。

想要反抗,非常容易,知道在反抗什么,才是问题的关键。

饥饿游戏深度解析这才是电影想说的秘密,如何评价电影饥饿游戏

《饥饿游戏》电影背后有什么含义?

《饥饿游戏》电影背后的含义,难怪凯特尼斯没和青梅竹马在一起!

《饥饿游戏》是大家看了好几遍的电影了,大表姐詹妮弗·劳伦斯在电影中魅力十足,为人正直,箭术更是非常高超!

在看《饥饿游戏》的时候,难免会被故事情节吸引,会被施惠国都城弄得眼花缭乱,柯茵对权力的渴望更是让人感到愤怒。

小编盘点了一些《饥饿游戏》电影背后的含义,有的可能要多看几遍才懂哟,一起看下!

1.凯特尼斯和皮塔的人设很颠覆传统

凯特尼斯和皮塔在《饥饿游戏》中的人设并不符合传统的性别特征,可以说是互换的,凯特尼斯是英雄,坚强又固执,而皮塔则是个善良的大暖男。

在《饥饿游戏》中,凯特尼斯参加了两届饥饿游戏,她拿着弓,战斗、杀人、生存下去,不喜欢表达自己的内心感受,而这些特点以前在好莱坞的电影中基本都归到男主角身上。

身为面包师的皮塔则不一样,他公开表达对凯特尼斯的爱,而且在《饥饿游戏》中,一直听凯特尼斯的话,跟随着她的脚步往前走!而这些一般都是电影中女主角的特点!

2.盖尔简直是个混蛋,难怪凯特尼斯最后没和他在一起!

虽然在很多人看来,皮塔没什么男人味,但凯特尼斯的青梅竹马盖尔则不一样,他身材高大,喜爱打猎,在矿井工作,还能赚钱养家,很有男子气概。

然而,有时候他的自信让他丧失了判断力,甚至有些麻木自大,经常为了自己牺牲凯特尼斯的利益。

比如在《饥饿游戏1》的一开头,当凯特尼斯想要打猎的时候,盖尔打断了她,鹿跑了,他的一系列表现好像凯特尼斯压根不知道该拿这些鹿怎么办,可这是凯特尼斯收获的一天,她原本准备把鹿买了。

后来在第二部中,凯特尼斯依旧爱着盖尔,她提出要私奔要逃跑,这本来是很合理的,但盖尔说服她放弃,而且还说自己更想参与反叛。

到了第三部就更过分了,他对皮塔被困在施惠国都城遭受折磨和洗脑没有表现出一点同情心,而凯特尼斯依旧告诉他都城有多可怕了!

更别说第四部了,柯茵赢了,他去找凯特尼斯,说柯茵要开会的时候,完全就是一副陌生的样子啊!

难怪凯特尼斯愿意和一只暗恋自己的皮特在一起,放弃了这个青梅竹马!

3.整场反叛都是凯特尼斯的服装师催化的!

凯特尼斯最初自愿参加饥饿游戏是为了救下自己的妹妹,这点非常勇敢,但这种勇气还不足以点燃这场反叛,尤其是考虑到凯特尼斯很冷静,而且还有一大家子需要保护。

进入施惠国都城后,凯特尼斯善良的心、对正常比赛的反感却又想要活下去的那种斗争感让她成了设计师辛纳的缪斯,他成了凯特尼斯在都城中第一个真正的朋友。

在《饥饿游戏》中,凯特尼斯和皮塔来自第12区,这区是给施惠国提供媒块的,往届饥饿游戏的造型师都是把他们打扮成挖煤的工人,但辛纳想出了好点子,做出了火焰战衣,吸引了大家了注意。

其实这也没什么,毕竟是设计师,帮贡品在游行上出彩给赞助人留下好印象是本职,但后来,斯诺总统已经很不满意凯特尼斯带来的各种反叛和希望时,辛纳得到了一个任务,给凯特尼斯设计婚纱。

婚纱设计的很美,但如果这件婚纱也只是旋转时会冒火就算了,可这件衣服偏偏会变形,燃烧后成了一件嘲笑鸟造型的礼裙。

这对施惠国的总体斯诺来说可是大忌讳,辛纳为此付出了生命的代价,也把凯特尼斯硬生生的打造出了嘲笑鸟!

4.芬尼克为什么对凯特尼斯这么好?

芬尼克作为施惠国第四区的贡品,在第二部《饥饿游戏》中出现了,他是几年前的冠军,但即便是胜利者,一直过着奢侈的生活,他的人生也被斯诺毁了,斯诺经常把饥饿游戏的胜利者当做商品出售给都城有钱人。

这一点在他和凯特尼斯的第一次谈话中就提到了,他说在施惠国,秘密才是最重要的货币,他从那些自己不得不同睡的人中收集了不少。

要知道,这些都城要人的癖好和变态秘密肯定是很有价值的,所以他才知道施惠国在斯诺的统治下到底有多黑暗,所以他才会对凯特尼斯和皮塔那么友好,甚至成了盟友,并且愿意为反叛军而战!

5.斯诺总统为什么会吐血?

如果不仔细看的话很难发现,《饥饿游戏》中斯诺总统有时候嘴巴里会流血,比如凯特尼斯和皮塔回都城的时候斯诺祝贺他们订婚,喝香槟的时候,香槟杯里的酒很明显混了血,一开始以为他是年纪大了,身体不好了,有顽疾,但电影中又很少提到这事。

而到了《饥饿游戏3》的时候,芬尼克终于说出了自己知道的那些秘密。

原来,斯诺年纪轻轻就掌控着施惠国,他的敌人和盟友大部分死于突如其来的疾病,他的办法就是用毒药。

为了转移别人的怀疑,为了不让敌人怀疑自己,他自己也会喝下毒酒,但解毒药有时候不一定会起作用,所以斯诺的嘴中就长了不少永不愈合的疮和伤口。

这也是为什么斯诺喜欢香水玫瑰,为的就是掩盖他嘴里散发出的血腥味!

关注一个再走~

饥饿游戏深度解析这才是电影想说的秘密,如何评价电影饥饿游戏

所谓人性,从来不是说说而已!《饥饿游戏》的善良和罪恶,它到底想讲点啥?

饥饿游戏系列电影,看似只是一场新世界统治阶级的一场游戏,其实也是对我们当下的资本世界未来的担忧和对战争的批判,那个游戏场地,本身就是现实人间的一个夸张缩影。只不过现实里资源的争夺战绝大部分时候并不会像电影里以这么直接的杀戮表现出来,而时时让我们忘记战争的残酷。

故事发生在一场大战之后的北美,原先的自由秩序被彻底摧毁,社会贫富阶层迅速分化,富有的资本家成了绝对的统治阶级,而贫穷的无产者却处处被奴役。

挣扎在贫穷生存线上的12个区,每年都被抽出两个12-18岁的少年代表去参加这场大型电视真人秀。从一开始的设定我们就可以看到,这场游戏的参与者,是一群年龄,性别和体力均不对等的人,从一开始的选人开始,就没有任何公平公正可言。游戏名饥饿,内容则是依靠屠杀他人换取自己的生存。这样的形式我相信大家都不会感觉陌生,因为争夺资源现实世界里的战争也是如此,在现实世界的战争里,也就是电影里的游戏里,每个地方的人为了争夺自己那唯一的胜利,对陌生的并没有结下任何仇恨的其他区的人们痛下杀手,在杀戮的过程中,丧失人性的底线,迷失善良的自我,逐渐成为一个杀人机器。在这样一场游戏里,根本就没有赢家,输掉的失去一切,赢得人除了那么一个胜利,又还剩下什么呢?

16岁的少女凯特尼丝代替妹妹参加,我们也跟着她一起走进了这个游戏小世界里。在这个被圈起来可以暂时合法杀戮的方寸之地,有人尝试过通过结盟的方式自保,也有过黑人小女孩和凯特尼丝之间短暂而纯真的友谊,也有男主女之间懵懂的爱情,可这一切的美好与天真,都在残酷的杀戮游戏中被一一撕毁。在游戏中,到底是为了谋求自己的生存,还是为了最后那笔足以改善家人生活的丰厚奖金,也都已经变得不服重要了,当一个人被放到不杀人就会被杀的环境下,什么道德,什么未来都不再重要了。

凯特尼丝凭借着出色的生存技巧赢得了游戏,可胜利又有什么意义呢?但她这个胜利者,也不过是新政权用来宣传自己的一个卑微工具而已,她既不能因此彻底改变家人的命运,也无法挽救她自己。用电视直播杀人这样的方式试图唤起民众的恐惧这样简单粗暴的统治手段,在很长的时间里都是直接有效的。但是我们也记得另一句话,哪里有压迫,哪里就有反抗,残忍而露骨的死亡被电视直播的放到12个每个人民的面前,那里面也不乏那些死在游戏里的孩子们的父母亲人。

当凯特尼丝为死去的朋友戴上花环的时候,电视前的人们似乎终于想起了杀戮和争夺之外的一些事情,他们本可以不用过得那么被动和凄惨的,那些人也本来就不需要那也无谓的死去的。

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